七仙神拳出高家,绝命单杀最可夸。
形动精诀老辈授,捕正目标极速发。
八大要害打上去,一招送敌回老家。
不为救命不伤杀,留作绝学入玄化。
七仙门手抄秘谱
绝命单杀,指要害的单一伤害术,针对人体某处要害,应用某种最适宜的打击,致人伤,夺人命,乃七仙门镇拳绝技。
一、八大要害
要害,指人体的致命部位,包括穴道和脏腑。穴道,人体神经的密集处,与各组织系统和血液循环等系统连带紧密,易受重伤。脏腑,人体内脏的各器官,质地脆弱,且无骨类的强力保护,难以承受打击。练习技击之术者,为出击即得特效,必须知人脏位,明人要穴,总结出重要的打击目标,临敌施技,方能有的放矢,极其精确地实施伤杀。故对要害打击的研究与深化,是技击的捷径。
无论高大者,还是强壮者,其要害依然脆弱,与普通人毫无区别。只要打中要害,不需要太大的劲力,足以伤人毙命。故以最快的速度、最少的招数、最小的劲力,打击最准的要害,获得最高的效果,是击技的绝招。
1、眼部三角
眼球内为流体,稍受触击,即酸痛生泪,两目失光。若加重击,中则变盲,眼破浆出,无法医治。眼外眉梢有“太阳穴”。
2、两耳太极
此为侧门要害,受击疼痛异常,两耳轰鸣,暂时失音;重则导致耳膜穿孔,永远耳聋。有耳根耳门两穴。
3、鼻梁软骨
鼻骨质软,脆弱不堪,打之剧痛,鼻孔流血,无法应战。严重者骨架断折,致人昏迷。此位无穴。
4、颈脉喉核
喉核在颈部正面,说话之时,这块软骨震动起伏,此有声带、食管、气管相合通过,受打则喉断,窒息咽气。中有喉核穴,侧颈有颈静脉,迷走神经,人受重击即昏迷。
5、腹中心窝
此部乃人体中气之海,受击则内积凝血,气机逆损,引起难受、憋闷、败血等多种症状,重则立仆丧生。腹中线剑突处正下有鸠尾穴。
6、两胁软肋
此处骨质较为脆弱,要穴甚多,且与心脏、胃、肺等人体重要脏器相互连带。肋骨极易骨折。尤其是软肋被击,疼痛难忍,呼吸困难;倘若肋断穿肺,肺部充血,窒息立死。乳下外侧有章门穴。
7、地裆隐囊
裆部,人体阴器所在,海绵质体,不堪重击。尤其阴囊,内藏睾丸,神经密集,人体关键命根,轻打致人剧痛立仆,重必破阴追魂。裆之下有会阴穴。
8、后腰双肾
双肾部位为后门要害,在后腰间,两侧软处,打之内气机损,心口憋闷,不能言语,重则气逆身亡。
二、单杀秘谱
绝命单杀所有名称,录自七仙门秘谱抄本,多为故言俗语。
1、捶
紫光捶(箭捶打眼)、楔子捶(箭捶打鼻)、指裆捶(箭捶打阴)、崩面捶(崩捶打脸)、轰脸捶(炮捶打面)、耳炮捶(炮捶打耳)、栽肋捶(栽捶打肋)、冲心捶(栽捶打心)、灭灯捶(砸捶打眼)、软骨捶(砸捶打鼻)、消音捶(砸捶打耳)、开门捶(砸捶打脸)、砸心捶(砸捶打心)、断板捶(砸捶打肋)、碎阴捶(砸捶打裆)、劈助捶(劈捶打肋)、裂门捶(劈捶打脸)、三劈捶(劈打侧脸)、掏心捶(掏捶打心)、偷裆捶(掏捶打阴)、掏肋捶(掏捶打肋)、脱钩捶(掏打嘴巴)、伤肾捶(掏打侧肾)、贯耳捶(圈捶打耳)、圈肋捶(圈捶打肋)
2、脚
蹬心脚(蹬脚打心)、登山脚(蹬脚打肋)、截膝脚(蹬脚打膝)、蹬裆脚(蹬脚打阴)、撩阴脚(撩脚打裆)、挑板脚(撩脚打肋)、点节脚(弹脚打膝)、七寸脚(弹踢腿面)、偷阴脚(弹脚打裆)、弹帘脚(弹脚打肋)、弹心脚(弹脚打心)、熄打脚(弹脚打肾)、踩心脚(跺脚打心)、斜山脚(跺脚打肋)、封裆脚(跺脚打阴)、断膝脚(跺脚灯膝)、搜铲脚(铲打小腿)、揭盖脚(跺打膝盖)、吹帘脚(扫脚打肋)、圈心脚(扫脚打心)、挂叉脚(扫脚打阴)。
3、掌
颤音掌(扇掌打耳)、封眼掌(拍掌打眼)、刺耳掌(插掌打耳)、穿心掌(插掌打心)、寻缝掌(插掌打肋)、插眼掌(插掌打眼)、刺喉掌(插掌打咽)、迷魂掌(插打侧颈)、扑面掌(推掌打脸)、脱钩掌(推打嘴巴)、问心掌(推掌打心)、消音掌(劈掌打耳)、切肋掌(劈掌打肋)、裂门掌(劈掌打脸)、削喉掌(削掌打咽)、断喉掌(劈掌打喉)、偷枕掌(劈打后颈)、斜山掌(劈掌打心)、开心掌(削掌打心)、掠隐掌(削掌打裆)、分肋掌(削掌打肋)、斩腰掌(劈削后肾)、抖钩掌(甩打嘴巴)、软骨掌(甩掌打鼻)、走甩掌(甩掌打裆)、撩阴掌(撩掌打裆)、撩阳掌(撩掌打喉)、掀帘掌(撩掌打肋)、捺心掌(捺掌打心)、砸板掌(捺掌打
肋)、按裆掌(捺掌打阴)。
4、肘
天拐肘(拐肘打头)、迎门肘(捣肘打脸)、撞肋肘(捣肘打肋)、破心肘(捣肘
打心)。
5、膝
裂断膝(膝打软肋)、高吊膝(膝打心窝)、杀裆膝(膝打阴囊)。
6、头
矢门头(头打面门)、冲鼻头(头打鼻梁)、入洞头(头打心窝)。
7、肩
靠心肩(肩打心窝)。
8、胯
崩阴胯(胯打裆阴)。
单杀最简单,单一打击,技术精简,容易学习;单杀又最复杂,其本身包含心意、速度、劲力、反应、走步、用眼、单练、要害、战术、功夫等,系统复合,易学而难工。
单杀最基本,一发一收,乃武术击技之根,各种各样的打击术,皆由此组合变化而来;单杀又最高级,打击要害,效果明显,不中则已,一中必杀,高超之至。
单杀最普通,用形常见,不脱离三节打出之范畴;单杀又最奇特,其目标、训练、理论、运用等,独辟蹊径,别开生面,临敌时必获非常之效。
然招招不离要害,何其恶毒,何其危险!既要慎传,且要慎施。故本门有戒:“不为救命不伤杀,留作绝学入玄化。”修炼伤杀的功技而不去伤杀,才是武学大道的求真者。
三、战术精论
战术,指技击时根据对方师承、体形、力量等,采用的扬己所长而战胜敌手的打法与原则。
1、强战术
强战术,指依靠扎实的功力(抗打、发劲和硬功等),强打硬攻直上。
强战主要有三个作战原则:丹田劲力、步进正门、封门闭户,并不是纯粹的孤注一掷。
丹田劲力。指在最短的时间内,以最快的速度,打出最大的力量,此乃实施强战之本。大力打小力,一力降十会,既可取得伤杀实效,又可摧毁对方防御(直接硬封对方发招,或打击对方防御手,或进攻中含横力硬力)。
步进正门夺地位,就是神仙不能防。正门指敌体正位,遍布要害(裆、心、眼、喉等),一中即伤,是绝佳的强战目标。但敌防御必重,非有强劲功力,不易破敌门户,故称作“力大走正门”。
封门闭户。指临战中配备实战门户(如玄机式等),并利用门户原理指导进攻,除攻击劲节外,其它部节则用作封闭,攻中有防,暗护预抗,即使挨上几下,无伤大碍,可继续强攻。
真正的强战术,敌静也打,敌动也打,敌防也打,敌攻也打,“硬进硬打无遮拦”。
2、快战术
快战术,即以快打慢,高速出击,争取主动,抢夺先机,处处在前。
实施快战,必须具备三要。一要感觉快,利用感觉器官(眼、肤、耳),快速觉察敌之所动;二要心意快,大脑中枢能快速综合感官信息,及时判断、反应,下达攻守指令;三要动作快,心意指令快速传出,指挥筋肉快速作出相应动作(心意快到极点,动作则快速超常,一感即应,一触即发)。劲节要快,步动要快,身协要快。另外,攻击敌方距我最近的要害,取最短途出击。例如取直线打击,或用前手前腿打击,或用灵活的梢节打击。
快战既是一种战术,也是实现战术的先决条件。快速可以增加打出运动冲量,增大爆发劲,提高杀伤力;二可攻其不备,动比敌快,一发即到,快速中敌。武谚讲:“招无不破,唯快不破”即此意也。三可防御敌打。
3、连战术
连战术,即使用连打,复合技击。
所谓连打,即各种连环打击法。其中包括单节连打、双节连打、混节连打,且不只一个要害,多位兼顾打击。此收彼发,此起彼伏,招招相连,滔滔不绝。
遇敌防御也不能停止攻击,见形破形,连消带打,主要使用拍掌、抓拿、挑臂、离身、压迫、托手等,扫除障碍,不伤敌决不罢休。
连战术要求动作协调紧凑,前一招为后一招设伏,后招助前招之功,衔接严密,迅猛准确出击,不可漫无边际的乱打一通。且要富于变化,令敌难测难知。连战之术练至纯熟自然,方能得心应手。
4、诱战术
与敌相遇,敌家门户紧闭,戒备森严,不能直接攻击,或与敌初次交手,不宜深入时,即用诱战之法。诱敌作出错误判断,防御无效,乱开门户,露出要害,奋力打击;或探其虚实,察其破绽,以利再战。
诱战最常用最典型的招法是使用诱手。例如拍掌佯打面门,欲遮敌视线;或弹腿佯打其下阴;或身向前倾,虚作打击之态;或前腿轻抬,假进步出脚之意;或虚晃打敌上门,而用眼盯其下盘等。
诱上击下,诱下击上,诱左击右,诱右击左,见手则破击,见虚则实击,防御则虚击,处处牵敌,处处主动。
5、静战术
静战术即“以静制动”,摆好门户,等待战机,后发制人。
拳理讲:“打动不打静”。敌静时,门户紧闭,桩步沉稳,漏洞较少,很难进攻。即使被我打,也击不中要害,放不动躯体,收不到高效。且敌有主动性,易受敌反击。敌方一动,才会有动作预兆,暴露企图,现出破绽(出手偏差、步法差距、劲力丢断、桩式轻浮等),为我所利用。
实施静战时,并不是纯粹的静等,消极失机。而是按照打斗门户原则,即闭封本体要害,保持心意冷静,不受诱,不受乱,以不变应万变。且要常存警觉,审机观变,伺隙而动,随时准备出击。所谓“静如处女,动如脱兔”,即此意也。